我最近考慮了很多元編程(Metaprogramming)的問題,并希望看到更多這方面技術的例子和講解。無論好壞,元編程已經進入Ruby社區,并成為完成各種任務和簡化代碼的標準方式。既然找不到這類資源,我準備拋磚引玉寫一些通用Ruby技術的文章。這些內容可能對從其它語言轉向Ruby或者還沒有體驗到Ruby元編程樂趣的程序員非常有用。
1. 使用單例類 Use the singleton-class
許多操作單個對象的方法是基于操作其單例類(singleton class),并且這樣可以使元編程更簡單。獲得單例類的經典方法是執行如下代碼:
2. DSL的使用類方法來修改子類 Write DSL's using class-methods that rewrite subclasses
當你想創建一個DSL來定義類信息時,最常見的問題是怎樣表示信息來讓框架的其它部分使用。以定義一個ActiveRecord模型對象為例:
在這個例子中,令人感興趣的是set_table_name的使用。這是怎么起作用的呢?好吧,這里涉及到一個小魔法。這是一種實現方法:
這里令人感興趣的是define_attr_method。在這個例子中我們需要獲得Product類的單例類,但又不想修改ActiveRecord::Base。通過使用單例類我們達到了這個目的。我們為原來的方法取別名,再定義新的存取器(accessor)來返回值。如果ActiveRecord需要table name就可以直接調用存取器。這種動態創建方法和存取器的技術在單例類是很常見的,特別是Rails。
3. 動態創建class和module Create classes and modules dynamically
Ruby允許你動態創建和修改class和module。你可以在沒有凍結的class或module上做任何修改。特定情況下會很有用。Struct類可能是最好的例子:
這使得可以這樣創建controller:
class View < R '/view/(/d+)'
def get post_id
end
end
4. 使用method_missing來做有趣的事 Use method_missing to do interesting things
除了閉包(block),method_missing可能是Ruby最強大的特性,也是最容易濫用的一個。用好method_missing的話有些代碼會變得超級簡單,甚至是不能缺少。一個好的例子(Camping)是擴展Hash:
Markaby中可以找到另一個很好的method_missing技巧。以下引用的代碼可以生成任何包含CSS class的XHTML標簽:
5. 方法模式的調度 Dispatch on method-patterns
這對于無法預測的方法來說可以輕松的達到可擴展性。我最近創建了一個小型驗證框架,核心的驗證類會找出自身所有以check_開頭的方法并調用,這樣就可以輕松地增加新的驗證:只要往類或實例中添加新方法。
methods.grep /^check_/ do |m|
self.send m
end
這非常簡單,并且難以置信的強大。可以看一下Test::Unit到處使用這種方法。
6. 替換方法 Replacing methods
有時候一個方法的實現不是你要的,或者只做了一半。標準的面向對象方法是繼承并重載,再調用父類方法。僅當你有對象實例化的控制權時才有用,經常不是這種情況,繼承也就沒有價值。為得到同樣的功能,可以重命名(alias)舊方法,并添加一個新的方法定義來調用舊方法,并確保舊方法的前后條件得到保留。
7. 使用nil類來引入空對象的重構 Use NilClass to implement the Introduce Null Object refactoring
在Fowler的重構中,“引入空對象”的重構是一個對象要么存在,要么為空時有一個預定義值。典型例子如下:
8. 學習eval的不同版本 Learn the different versions of eval
Ruby有幾種版本的執行方法(evaluation)。了解它們的區別和使用情景是很重要的。有eval、instance_eval、module_eval和class_eval幾種。首先,class_eval是module_eval的別名。其次,eval和其他的有些不同。最重要的是eval只能夠執行一個字符串,其它的可以執行block。這意味著eval是你做任何事的最后選擇,它有它的用處,但絕大多數情況下應該用instance_eval和module_eval執行block。
eval會在當前環境執行字符串,除非環境已經提供綁定(binding)。(見第11條)
instance_eval會在接收者(reveiver)的上下文中執行字符串或block,沒有指定的話self會作為接收者。
module_eval會在調用的module的上下文中執行字符串或block。這個比較適合在module或單例類中定義新方法。instance_eval和module_eval的主要區別在于定義的方法會放在哪里。如果你用String.instance_eval定義foo方法會得到String.foo,如果是用module_eval會得到String.new.foo。
module_eval幾乎總是適用;要像對待瘟疫一樣避免使用eval。遵守這些簡單的規則會對你有好處。
9. 實例變量的內省 Introspect on instance variables
Rails使用了一個技巧來使controller中的實例變量也能用在view中,就是內省一個對象的實例變量。這會嚴重破壞封裝,然而有時候確實非常順手。可以很容易的通過instance_variables、instance_variable_get和instance_variable_set實現。要把所有實例變量從一個復制到另一個,可以這樣:
10. 從block創建Proc并公開 Create Procs from blocks and send them around
把一個Proc實例化保存在變量中并公開的做法使得很多API容易使用。這是Markaby用來管理CSS class定義的一種方法。很容易把block轉換成Proc:
def create_proc(&p); p; end
create_proc do
puts "hello"
end # => #<Proc ...>
調用也很容易:
p.call(*args)
如果要用proc來定義方法,應該用lambda來創建,就可以用return和break:
p = lambda { puts "hoho"; return 1 }
define_method(:a, &p)
如果有block的話method_missing會調用block:
def method_missing(name, *args, &block)
block.call(*args) if block_given?
end
thismethoddoesntexist("abc","cde") do |*args|
p args
end # => ["abc","cde"]
11. 用綁定(binding)來控制eval Use binding to control your evaluations
如果你確實需要用eval,你可以控制哪些變量是有效的。這時候要用kernel方法binding來獲得所綁定的對象。例如:
希望這些技巧和技術已經為您闡明了元編程。我并不聲稱自己是Ruby或者元編程方面的專家,這只是我對這個問題的一些想法。
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