摩爾莊園。關于這個“摩爾莊園”我還是真的第一次聽到。炳叔說我不知道的原因是我的孩子太小,如果我們家寶貝上學了,就一定知道了,因為孩子會給你要錢買他們的增值服務。
回家后,用Google百度了一下,發現摩爾莊園真的非?;?。百度風云榜里熱門搜索里居然排名第五(開心網 827182 校內網 197505 4399 196486 qq 196330 摩爾莊園 194780 )
網上又搜索了一些內容。思索他為什么這么火的原因,想來想去,幾個觀點,不當之處,歡迎拍磚。
1、市場定位非常準確,占領空白市場。
摩爾莊園定位就是那些7-12歲的學生市場,說白了——“小學生”。這個市場之前應該是空白的,當然有那個4399的小游戲網站存在。很多小學生之前在4399上混。不過4399針對的是所有小游戲人群,不一定適合“小學生”。在摩爾之前這個市場是個空白市場,回頭想想,所有成功的網站都是空白市場中殺出來的。騰訊、百度都是這種情況。
2、網站夠簡單
炳叔那句話用來描述最準確——“鼠標網站”,這個網站簡單到什么程度,你只要會用鼠標,玩游戲就Ok了。我試了一把,真的是,就算是最麻煩的注冊他們做的非常簡單。全flash化,全虛擬社區化,我們看看傳統的網站吧,導航條、通欄廣告、大頭條新聞等等。這里全都沒有,進去就是一個flash,進去就是一個樂園,用戶不用犯暈了。
3、“過家家”的升級版
不知道大家有沒有玩“過家家”記憶了,我只能記得“過家家”就是幾個小伙伴,在一起模擬大人的行為和世界。摩爾里面就有好多這樣的設置,通過簡單的游戲獲得摩爾幣,然后可以裝點自己的小房間。而且有互動,整個就是sns的特性嘛。
4、學生病毒式傳播
哪里是病毒式傳播最快的地方——學校,這無疑是摩爾做大最重要的一個因素。一個孩子喜歡玩,肯定會把自己玩的東西帶到學校show一下,帶動了他周圍的孩子去玩。周圍的孩子又帶動他周圍的孩子去玩。這可能就是病毒式傳播的本質。我想這也就是所謂的sns的本質了。
我最近在思索什么樣的互聯網企業會成功,空白的市場、潛在的用戶、用戶的消費意愿、再加上一個少犯錯的團隊。這可能是一個互聯網企業成功最重要的基本條件。