以單一指令喚起不同函數(shù),這種性質(zhì)稱為Polymorphism,意思是"the ability toassume many forms",也就是多態(tài)。虛擬函數(shù)是C++ 語言的Polymorphism 性質(zhì)以及動態(tài)綁定的關(guān)鍵。如果你期望衍生類別重新定義一個成員函數(shù),那么你應該在基礎(chǔ)類別中把此函數(shù)設(shè)為virtual。
既然抽象類別中的虛擬函數(shù)不打算被調(diào)用,我們就不應該定義它,應該把它設(shè)為純虛擬函數(shù)(在函數(shù)聲明之后加上"=0" 即可)。我們可以說,擁有純虛擬函數(shù)者為抽象類別(abstract Class),以別于所謂的具象類別(concrete class)。抽象類別不能產(chǎn)生出對象實體,但是我們可以擁有指向抽象類別之指針,以便于操作抽象類別的各個衍生類別。虛擬函數(shù)衍生下去仍為虛擬函數(shù),而且可以省略virtual 關(guān)鍵詞。
那么C++中的虛函數(shù)和純虛函數(shù)有什么區(qū)別呢?下面就給出具體的對比:
(1)虛函數(shù)和純虛函數(shù)可以定義在同一個類(class)中,含有純虛函數(shù)的類被稱為抽象類(abstract class),而只含有虛函數(shù)的類(class)不能被稱為抽象類(abstract class)。
(2)虛函數(shù)可以被直接使用,也可以被子類(sub class)重載以后以多態(tài)的形式調(diào)用,而純虛函數(shù)必須在子類(sub class)中實現(xiàn)該函數(shù)才可以使用,因為純虛函數(shù)在基類(base class)只有聲明而沒有定義。
(3)虛函數(shù)和純虛函數(shù)都可以在子類(sub class)中被重載,以多態(tài)的形式被調(diào)用。
(4)虛函數(shù)和純虛函數(shù)通常存在于抽象基類(abstract base class -ABC)之中,被繼承的子類重載,目的是提供一個統(tǒng)一的接口。
(5)虛函數(shù)的定義形式:virtual {method body} 純虛函數(shù)的定義形式:virtual { } = 0;
在虛函數(shù)和純虛函數(shù)的定義中不能有static標識符,原因很簡單,被static修飾的函數(shù)在編譯時候要求前期bind,然而虛函數(shù)卻是動態(tài)綁定(run-time bind),而且被兩者修飾的函數(shù)生命周期(life recycle)也不一樣。
(6)如果一個類中含有純虛函數(shù),那么任何試圖對該類進行實例化的語句都將導致錯誤的產(chǎn)生,因為抽象基類(ABC)是不能被直接調(diào)用的。必須被子類繼承重載以后,根據(jù)要求調(diào)用其子類的方法。
下面使用一個例子來說明這個問題:
//father class
class Virtualbase
{
public:
virtual void Demon()= 0; //prue virtual function
virtual void Base() {cout<<"this is farther class"<};
}
//sub class
class SubVirtual :public Virtualbase
{
public:
void Demon() { cout<<" this is SubVirtual!"<<endl;}
void Base() { cout<<"this is subclass Base"<<endl;}
}
/*
instance class and sample
*/
void main()
{
Virtualbase* inst = new SubVirtual(); //multstate pointer
inst->Demon();
inst->Base();
// inst = new Virtualbase();
// inst->Base()
return ;
}
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